Munchkin

Всё о карточной игре "Munchkin"
Текущее время: 16 ноя 2026, 03:36

Часовой пояс: UTC + 4 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 6 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Скакуны+модификаторы
СообщениеДобавлено: 27 сен 2011, 03:49 
Не в сети

Зарегистрирован: 27 сен 2011, 03:03
Сообщения: 10
1. как работают steed enhancers?
а)это шмотка которую может носить скакун? т.е. навешаную на скакуна её можно своровать\снять\перевесить на другого скакуна?
б) это шмотка пока просто лежит, но при применении на скакуна она имеет свойства hireling enhancer, т.е. не воруется\не снимается?
в) если правильный ответ б, то добавляется ли цена на steed enhancer к цене скакуна, если я захочу его продать?
2. на скакунов и наёмничков можно применять monster enhancers? и они перманентны 0_о?
в теме:
http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=49171&highlight=steed+enhancer
AbyssalStalker спросил:
Цитата:
Following this discussion - when monster enhancers are placed on a steed / hireling are they permanent or one time use?

Also, can an item enhancer be played on a steed? Like Shiny or such.

на что MunchkinMan ответил:
Цитата:
Permanent and yes.


что-то мне слабо представляется скакун\наемничек амбал, с выводком, псих, броневой и т.п. с бонусом например +30.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27 сен 2011, 09:21 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 фев 2010, 20:41
Сообщения: 2668
Откуда: С-Петербург
насколько я понимаю, если модификатор - шмотка (а ведь может быть и не шмоткой), то его можно украсть. вообще модификаторы скакунов это частный случай модификаторов шмоток. также скакунов (т.к. они сами шмотки) можно модифицировать обычными модификаторами шмоток.
про цену скакунов не видел, но рискну предположить, что ситуация такая же как с кораблями, то есть цена прибавляется. и это логично.
насчет использования модификаторов монстров на скакунов тоже не нашел, знаю что можно использовать на бугаев из Фу, но только на них. при этом модификатор +10 считается как +2, а +/-5 считается как +/-1. к тому же можно сыграть только один положительный модификатор и только после этого один отрицательный. так что много бонусов так не получишь.

_________________
Пожалуйста, не отвечайте мне сообщениями типа "спасибо за ответ".
Можно обращаться с вопросами напрямую вКонтакте https://vk.com/moldon
Некоторые ответы можно найти тут http://munchkindb.ru информацию тут http://munchkinizm.narod.ru/


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27 сен 2011, 09:26 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 фев 2010, 20:41
Сообщения: 2668
Откуда: С-Петербург
а вот снять модификатор со скакуна или шмотки, на сколько я понимаю, нельзя, даже если этот модификатор шмотка.
также я не уверен, что модификаторы-шмотки можно выкладывать на стол и не использовать, хотя запрета нигде не видел и в игре пользуюсь правилами для шмоток, то есть могу выложить как любую шмотку и повернуть боком.

_________________
Пожалуйста, не отвечайте мне сообщениями типа "спасибо за ответ".
Можно обращаться с вопросами напрямую вКонтакте https://vk.com/moldon
Некоторые ответы можно найти тут http://munchkindb.ru информацию тут http://munchkinizm.narod.ru/


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27 сен 2011, 10:01 
Не в сети

Зарегистрирован: 27 сен 2011, 03:03
Сообщения: 10
Moldon писал(а):
насколько я понимаю, если модификатор - шмотка (а ведь может быть и не шмоткой)

как-то об этом не подумал, у меня модификаторы скакунов только из need for steed, там они все являются шмотками.

тут в соседнем топике
http://forum.supermunchkin.org/topic787.html
есть вот такое:
funny_pepper писал(а):
lset
Да, именно так всё и есть.
И про это очень даже написано - в правилах к "The Need for Steed", например:
Цитата:
Using Monster Modifiers on Hirelings

You may play any monster modifier to a Hireling. Put the modifier behind and above the Hireling . . . so, for instance, your hireling can become Ancient.

However, these modifiers don’t count as much on Hirelings. A +5 modifier card makes the hireling worth +1 level in any battle. A +10 makes it worth +2 levels.

Negative modifiers cannot be applied to Hirelings unless they already have positive modifiers on them. In that case, the negative modifier counteracts an equivalent positive modifier. So if a rival makes his hireling Ancient (+2 bonus), you could play Baby to it at any time (even in combat), making it a Baby Ancient Hireling with only a +1 bonus.


Нужно учитывать, что эти правила вступают в силу только в том случае, если игра идёт с использованием колоды "The Need for Steed" и/или "De-Ranged", при игре только базовой колодой, например, на Напарника усилители монстров навешивать нельзя.


прошерстил правила для 4го и 5го манчкинов, но такого абзаца в упор не вижу. может это правило отменили? пост всё таки за 06-05-2009. хотя в чейнджлогах ни слова не нашел.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27 сен 2011, 11:33 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 фев 2010, 20:41
Сообщения: 2668
Откуда: С-Петербург
вот и я не нашел. но суть в том, что даже если и можно, то больше чем +2 на монстровских модификаторах все равно не получишь.

_________________
Пожалуйста, не отвечайте мне сообщениями типа "спасибо за ответ".
Можно обращаться с вопросами напрямую вКонтакте https://vk.com/moldon
Некоторые ответы можно найти тут http://munchkindb.ru информацию тут http://munchkinizm.narod.ru/


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 24 окт 2011, 10:24 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 сен 2011, 19:30
Сообщения: 412
Откуда: Питер
Цитата:
Steeds and Hirelings (except for Mooks) may no longer have Monster Enhancers played on them for a bonus.

как минимум с мая 2011 играть модификаторы монстров на скакунов и наемничков нельзя. бугаи из фу - исключение
http://www.worldofmunchkin.com/faq/changelog.html


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 6 ] 

Часовой пояс: UTC + 4 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB