| Munchkin https://munchkin.forumenko.com/ |
|
| Отсутсвие стека или как мне играть карты ? https://munchkin.forumenko.com/topic1678.html |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | Poore Tremor [ 18 дек 2011, 18:28 ] |
| Заголовок сообщения: | Отсутсвие стека или как мне играть карты ? |
Итак вот в чём вопрос - должен ли я играть карты на стол с промежутком в 2.6 секунды или я могу ложить сразу по две-три карты. Ситуации для пояснения: 1) Я вытягиваю монстра, затем использую бомбу-пиявку и моментально поверх неё ложу гранату +2. А мой сосед играет "Петлю времени". В итоге - петля времени отменяет последюю сыгранную шмотку ( а это граната +2 ) и монстра я убиваю ? Или получается , что я обязан положить пиявку , подождать пока все среагируют, а потом положить гранату ? 2) Я вытянул монстра 1 уровня , будучи 9. Но я знаю, что у моего соседа есть "Коробокс-парадок" (перевод хода). И чтобы он не успел его сыграть я юзаю гранату +2. В итоге - он не может юзать "Коробокс", т.к ситуация изменяется из только что вытянутой двери, до активного боя. С уважением. |
|
| Автор: | Poore Tremor [ 18 дек 2011, 18:48 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Текст карты "Коробок-с-Парадокс": Применять, как только кто-то открыл дверь и вскрыл карту Шлюза. Ход тут же переходит к игроку, которого ты выберешь - это он вскрывает карту. После его хода действует следующий игрок. Да, это может дать тебе два хода подряд. Применить только один раз, положи карту на дно сброса. |
|
| Автор: | u_f_o [ 19 дек 2011, 17:07 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Это в правилах жёстко не прописано и вообще является, скорее, вопросом игровой этики и поведения за столом. В дружеской компании, где не против таких приёмов, можно и выкладывать быстро, чтобы не успели среагировать, естественно, не стОит возмущать в ситуации, когда твой сосед сделает аналогично. Но в большинстве случаев для получения бОльшего удовольствия от игры (имхо) стОит делать небольшие паузы между сыгрываниями. Кроме того: 1. Если есть какой-то монстр, кроме вытянутого, то играть гранату после бомбы-пиявки можно. Если же после неё никаких монстров не осталось, то и гранату играть некуда. 2. Вытянув монстра 1-го уровня, ты начинаешь побеждать в бою, то есть тут уже как бы включается таймер в 2.6 секунды. Если за этот промежуток времени ты сыграл гранату и сосед успел положить коробокс, то я бы позволил твоему соседу перевести ход. Это только моё мнение по данной ситуации. |
|
| Автор: | Poore Tremor [ 19 дек 2011, 17:28 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Спасибо за ответ и скорее всего мы будем продолжать играть с паузами, но я бы хотел услышать что-нибудь более конкретное (просто для того, чтобы потом сказать Фак Е и поддержать статус владельца колоды). А если по ситуациям, то: 1) Насколько я помню Петля не обладает выборочным эффектом, а посему почти любая ловушка (особенно на владельца петли) могла бы решить эту ситуацию. Я не прав ? 2) Но вроде как это ситуация будет не из разряда "только что открыл дверь" ? |
|
| Автор: | u_f_o [ 19 дек 2011, 18:03 ] |
| Заголовок сообщения: | |
1) да, проклятие можно сыграть. Я просто указал, что пример с гранатой не совсем хорош. |
|
| Автор: | igi [ 21 дек 2011, 13:49 ] |
| Заголовок сообщения: | |
целиком и полностью поддерживая игру с паузами, все же отмечу, что официальная позиция (как я ее понял) несколько иная. а именно - пауза (правило 2,6 секунд) срабатывает строго после того, как игрок заявляет, что он выигрывает бой. других пауз нет. Andrew Hackard писал(а): There is no other use of that rule. пруф
None. Really -- none. There's no "wait, wait!" interval. ну и несмотря на то, что вытянув монстра 1го уровня ты начинаешь побеждать, таймер сходу не включается и сыграть бомбу с гранатой можно сразу (см. аналогичный случай с лич-бомбой на монстра, которого и так побеждали - http://forums.sjgames.com/showpost.php?p=1266440) зы у кого нить есть пруфы на "манчкин - не игра на скорость"? |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 4 часа |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|